[140621]更新:SelGate.exe
[!]修正:SelGate网关连接超过12秒被踢除的BUG
[140605]更新:全套程序(需要登陆器配套)
[!]修改:地上一堆物品时,内挂未设置全部捡取时,只捡起设置自动捡取的物品,不捡取其它物品
[+]增加:武器,MP字段表示武器的击破属性
[+]增加,星级装备属性
[+]增加:内挂行会求救提示
[!]修改:英雄守护,与守护点距离20格时,直接飞向守护点
[!]修正:109怪,寻路BUG
[+]增加:控制选项 是否开启内功等级增加合击伤害减免
[!]修正:人物出生就有10点经验值
[!]修正:单体魔法技能,目标不触发
[!]修正:首饰盒获得的经验刚好达到他的升级经验,不会增加当前经验也不会升级的BUG
[!]修改:强化骷髅、强化圣兽、强化火灵一到九重名字颜色,沿用1-御天传奇sf100级时的等级分类颜色
[!]修正:启用持久0装备消失时,泉水罐、祝福罐,小退上线会自动消失
[!]修正:GIVEKIMNEEDLE 给予英雄的叠加类物品的时候,物品不能自动叠加上去
[!]修改:内力值使用新计算公式
[+]地图参数[地图参数详解]
NOHEALTH(禁止称号、魔血值、套装等加血效果)
DECPLAYCARD(定时减点卡)
[+]增加NPC命令
功能:减少点卡时间
格式:DECPLAYCARD 账号 分钟
[+]增加功能选项:法英雄带护身(只减蓝类护身)时,可使用MP计算召唤分身
[!]修正:充值后,不能时时显示充值后的时间
[!]修改:副将不能使用白日门火龙果
[+]增加选项:英雄心法等级不能超过主号心法等级,当英雄心法与主体相同时,不可吸收心法经验
[!]修正:假人开启心法后,PK过程中内力值被消耗完毕,退出了心法状态,但是当假人内力值满了,并且有攻击目标,假人不会再次进入心法状态
[!]修正:锁定英雄分身提示与锁定英雄提示不一致BUG
[+]增加:主体换地图时英雄停止守护选项
[!]修正:护身有时会失效问题
[!]修改:抗性算法
合击伤害抗性(+10即减免1%伤害)
火墙伤害抗性(+10即减免1%伤害)
连击抗性(195传奇私服发布网+10即减免1%伤害)
近战伤害抗性(+10即减免1%伤害)
****请自行修改版本****
[!]修正:英雄非攻击模式时,英雄月灵也停止攻击
[!]修正:TAKEKIMNEEDLE回收物品时,不刷新角色负重
[+]增加:冰霜雪雨目标不掉蓝选项
[+]增加:伤害附加属性最大输出控制(选项-物品装备-特殊装备-附加伤害)
[+]增加人物变量[脚本变量]
$JOB----职业
$GENDER-性别
$HEROJOB----英雄职业
$HEROGENDER-英雄性别
[+]套装增加:药品魔血值回复、药品体力值回复、药品魔法值回复、击破
[+]支持魔血复活 [物品代码表]
231-----复活功能基础上,魔法值也会回满
[!]修正:法师的分身,会打同行会成员召唤出的火灵
[!]修正:战英雄强化技能无效果问题
[+]套装增加:攻击速度、法术伤害
[!]修正:合击引擎 静之施毒 和 静之月灵 无效
[!]修改:格式:CLEARSKILL 参数一,为1时,不清理龙卫心法
[!]修正:假人被杀后,$KILLER无法读取
[!]修正:CHANGEHUMABILITY 属性11时,不时时显示增加的属性
[+]增加:领悟心法后,全服公告提示
[+]增加:内挂启用英雄自动使用龙神之怒时,技能可用时给玩家提示
[!]修正:176不支持 SENDSHINYMSG、 QMISSIONGOTO命令(需测试)
[+]增加:离线挂机不减少点卡功能(选项)
[+]增加:离线挂机不减少人物的PK点数(选项)
[!]修正:英雄随主体换地图地,会飞到不可移动的坐标上
[!]修正:内挂英雄连击不打怪选项问题
[!]修正:异常 TPlayMonster.GetSpellPoint
[!]修正:特殊情况下,学了连击技能后,连击技能指示灯不亮问题
[!]扩展NPC命令:CHANGEEXP、CHANGEHEROEXP支持42亿经验参数
[*]增加套装触发QF脚本控制,要需要触发的套装请自行开启(不建议套装触发QF脚本段,占资源)
[!]修正:城门在停止攻城后,还可以受攻击
[!]修正:NPC命令(当检测英雄包裹时,上限值以英雄面板设置为准,而不是直接定死40个为上完美国际sf发布网限)
功能:检查人物背包空格数,Hero则判断英雄的背包
命令:CheckBagSize 数量 Hero
[!]修正:英雄使用主宰者灵珠问题
[!]修正:假人安全区不捡物品功能失效(需测试)
[!]扩展: UnbindList.txt 药品解包文件
格式:分类 物品名 数量(最大40个,如不设置则使用引擎内置参数)
[+]增加:自创神兵熔炼功能
[自创神兵熔炼功能]
[!]修正:4格英雄装备栏不显示衣服
[!]修正:英雄和他人装备套装显示错误
[!]修改:内挂选项保存设置
[!]修正:玉类物品神圣属性上下限显示
[!]修正:英雄连击没有随机按钮BUG
[!]重构物品显示类
[+]开启心法特效
[!]修正:登陆器在部分机器打开官方主页提示被调用的对象已与其客户断开连接
[!]修改:神技到达9级显示-
[+]150级内功条变化
[+]英雄龙神之怒技能冷却后自动使用选项
[!]称号图片宽度小于17不显示称号文字
[!]修正:勋章、印类物品不显神技属性
[!]修改:心法开启效果,当内力值不足不显示
[140422]更新:登陆器
[!]修正上版因优化登陆器与轻端通讯所卡屏问题
[!]修正新安全区光环闪烁问题
[140420]更新:M2Server、LoginSrv、DBServer、GameCenter、GameTools、登陆器
[!]修改:魔法盾吸收伤害处理,同时四级盾吸收选项分出普通吸收及隔位刺杀吸收,请自行进行测试并调整参数
[!]修改:变量 $DATETIME显示格式,例:2014年3月13日,星期四,17:14:28
增加:服务器当前星期变量$WEEK,显示格式:星期四
增加:服务器当前时间变量$TIME,服务器当前:17:14神泣私服网:28
[+]增加NPC命令
功能:设置副将等级、内功等级与主将保持一致,且等级于小于主将等级时生效 (白日门英雄、卧龙英雄、主将英雄无效)
格式:HEROLEVELSYNCHRO
[!]修正:怒之内功技能用HEROSKILLLEVEL提升的技能等级 在线不显示读取升级
[!]修正:限用时间物品存仓库BUG
[!]修正:因扩展导至铁铲等物品无法挖宝的BUG
[+]GameTools增加怪物DB扩展:怪搜索范围(0-13),当设置0时,则使用引擎内置参数(设置值过高会占用CPU,请慎重)
[!]扩展NPC命令
CHANGEHEROLEVEL支持自定义变量
[!]扩展NPC命令
CLEARSKILL 参数一,为1时,则不清理通用技能:斗转星移
[!]修改:$DATE月日变量 取消0,例如01月08日,改为1月8日
[!]修正:称号加英雄魔血值启动不即时生效(Need 8 stoc新开传奇发布k 200)
[!]增加:当带有复活或重生的神技复活或重生有分开提示
需修改String.ini:
RevivalRecoverMsg=%s的复活属性生效,体力恢复...
RebirthRecoverMsg=%s的重生属性生效,体力和魔法恢复.
[!]增加:@MagTagFunc支持群体攻击目标触发(需测试)(例:流星、冰霜雪雨技能,触发@MagTagFunc58)
地狱火 疾光电影 爆裂火焰 地狱雷光 冰咆哮 流星火雨 火龙焰
血魄法 血魄道 裂神符 飓风破 彻地钉 万剑归宗 冰天雪地 倚天辟地
[!]修正:称号,强身等级,聚魔等级,无法在属性面板正常显示
[!]扩展NPC命令
功能:检测矿纯度或肉的品质(分类40、43物品)
命令格式:CHECKMINE 矿或肉名称 数量 操作符(=) 纯度
命令格式:GIVEMINE 矿或肉名称 数量 纯度\品质
如纯度不填,则随机给纯度
功能:收回指定名称的矿或肉(按数量,纯度\品质)
格式:TAKEMINE 矿或肉名称 数量 操作符(=) 纯度
[+]功能:设置点卡时间
格式:SETPLAYCARD 账号 充值模式(0-小时 1-天数 2-人物当前的模式) 小时(天数)
注意:如LoginSrv存在记录,但充值模式不一致,则不能正常增加记录,建议使用2-人物自身模式
[!]修改:称号合击威力属性(由比率改成为点数),并在人物属性面板显示
[!]修正:启动器无法开启第二个角色网关
[+]增加:战连击攻击目标不可移动选项
[!]英雄离主体距离模式:锁定目标时,不受与主体距离控制,攻击锁定目标后,自动回主体身边
守护时,不受与主体距离控制
[!]扩展NPC命令
功能:脱下装备
格式:TakeOffItem 装备名称(Not) 位置(0-17)
注:如不需要指定装备名时,可设置not即可
[!]修正:召唤副将时,与学习心法等级相差3级时不能触发学习心法技能
[!]修正:创建英雄后,不召唤出来,直接执行删除英雄,提示删除成功后,召唤英雄,英雄还能叫出来
[!]修改:城墙在停止攻城后,复活处理(需测试)
[+]增加:诱惑之光技能 叛变时间倍率 选项
[!]修正:出售物品给NPC时,物品不存在good中时,没有收取10%的税收的BUG
[+]增加:M2自动充值点卡选项,及兑换比例
说明:每5分钟刷新用户使用时间,当小时或天数不足时,则自动减游戏币自动充值(需要与LoginSrv.exe配套)
[!]修正:内功使用连续升8级时,副将内功升级,内功等级会超过主将内功等级(需测试)
[!]扩展NPC命令:SKILLLEVEL支持神龙技能(十步一杀等)等级调整
[!]修正:英雄守护,与主体不同地图时,再次守护的BUG
[!]修正:交易后包袱负重不减少
[+]增加:假人显示时装选项[假人系统]
[Info]
;是不是显示时装,1=显示,0=不显示
ShowFashion=1
[+]增加:诱惑叛变时间控制,可设置按技能等级设置叛变时间
[+]增加:假人支持龙卫心法效果,当假人设置技能有龙卫心法时,有目标时即可使用心法
[!]修正:M2几处严重内存泄露,导至M2不稳定(建议升级到此版)
[+]增加:施毒术可选择按等级计算时长及点数,实现自定义时长功能
[!]修正:重载沙配置导致的异常错误(建议升级到此版)
[+]扩展StartPoint.txt设置,可控制上,下,左,右效果是否显示,同时支持点效果显示(范围设置-1时,即为单点效果)
扩展24..30效果类型,实现SD最新安全区效果,如范围设置-1时,引擎自动画四边直线
例:比奇安全区效果
;地图 X Y 保留项 范围 效果类型 上(1不显) 下(1不显) 左(1不显) 右(1不显)
;两矩形交叉
0 330 266 0 10 25 0 1 1 0
0 327 272 0 10 25 1 0 0 1
;转角(左上角)
0 320 256 0 -1 24
0 317 261 0 -1 24
0 337 276 0 -1 24
;转角(左下角)
0 317 282 0 -1 30
;转角(右上角)
0 340 256 0 -1 26
;转角(右下角)
0 320 261 0 -1 28
0 340 276 0 -1 28
0 337 282 0 -1 28
;单坐标效果
0 320 257 0 -1 31
0 320 258 0 -1 31
0 320 259 0 -1 31
0 320 260 0 -1 31
0 318 261 0 -1 25
0 319 261 0 -1 25
0 338 276 0 -1 25
0 339 276 0 -1 25
0 337 277 0 -1 27
0 337 278 0 -1 27
0 337 279 0 -1 27
0 337 280 0 -1 27
0 337 281 0 -1 27
;盟重:如范围设置不为-1时,引擎自动画四边直线
3 330 330 0 10 25
;转角(左上角)
3 320 320 0 -1 24
;转角(右上角)
3 340 320 0 -1 26
;转角(左下角)
3 320 340 0 -1 30
;转角(右下角)
3 340 340 0 -1 28
[!]修正:假人传送地图后,假人不会攻击里面的怪 只会到处走 也不会PK
[!]修正:怪DB扩展时,会打乱怪DB顺序
[!]修改野蛮冲撞,抗拒火环 规则:
1.等级 目标等级,可推动目标
2.等级 =目标等级,心法等级 目标心法等级,可推动目标
[!]修改:假人主体PK时,只攻击主体或英雄,不攻击英雄的宠物或主体的宠物(需测试)
假人英雄与主体攻击同一目标
[+]增加:假人支持龙神附体、纵横剑术技能
[!]修改:启用纵横剑术优先使用时,可放烈火和逐日技能
[+]扩展称号DB数据库字段(麻痹强化、魔法值上限、主属性(主体)、主属性(共用)、魔血值(主体)、魔血值(英雄)、神圣属性(主体)、神圣属性(共用))
请使用GameTools进行称号数据库扩展,只支持65535,超过M2按65535读取
[!]修改:十步一杀效果发送模式
[!]修正:称号 合击威力属性 BUG
[!]修正:176无法自动换毒 BUG
[!]修正NPC命令,当设置角色名空时,无法控制全服公告,如无设置角色名时,可设置NOT即可
功能:给予玩家称号
格式:GIVEFENGHAO 角色名 称号名 设置角色名(NOT时表示空) 是否全服公告提示(0/1)
[!]修正:登陆器左侧显示经验颜色问题
[!]1.76版攻击模式错误问题
[+]增加cboweaponeffect4、cboweaponeffect5连击效果
[!]修正:怪物补丁只读取前360的问题
[!]修正:衣服上显示的冰冻抗性少个百分号%,如:冰冻抗性+20%
[!]修正:挖矿换地图停止动作
[!]修正:关系系统小退不保存问题
[!]修正:1.76内挂自动隐藏尸体无效
[!]修正:StdMode=6的武器不能释放纵横剑术
[!]修正:私聊面板自动回复无效
[+]合击版增加老四格选项
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