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魔王岭文件176复古传奇金币版配置 数据180传奇sf库配置 地图文件配置 脚3366蜀山传奇本配置方法

作者:2020-12-5 19:23:42类型:http://www.86s.net/

文件配置:检查M2目录里的Command.ini文件是否有 Mission=Mission MobPlace=MobPlace 这两个命令 没有的请添加或修改数据库配置:弓箭手1;135;45;71;99;0;6;1;2000;0;200;400;100;200;0;0;20;15;500;1;0;1500;白野猪99;136;19;112;50;1;0;1600;1000;0;0;0;0;0;0;0;25;17;800;1;0;1800;地图文件配置:[K004 魔王岭] NORECONNECT(0159) MISSION NOCALLHERO NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORANDOMMOVE RUNHUMAN脚本配置:D:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\魔王岭\刷怪.txt在该文本中添加在魔王岭中需要出现的怪物//后的文字为脚本参数说明,在使用该脚本时请删除//符号及后面的文字[@main]赶快召唤出弓箭手,盗走天关宝物的怪物就要出现了! \拦截逃离的怪物,夺回被盗的宝物! \每次用5个弩牌换取弓箭手,都需要付出一张灵符哦 \请选择摆放弓箭手位置/@位置摆放第一个弓箭手, \如果移动弓箭手的位置错误,也可以在这里重新放置 \ \使用5个弩牌换取弓箭手/@使用  使用1个弩牌移动弓箭手/@移动 \ \领奖/@领            查看规则/@规则\[@首次寻路]#ifFINDMAPPATH k004 29 23 58 43 //该命令在所在NPC下只有首次使用才会生效#actMov M20 59 //设置刷怪总数量,设置为59实际是60个怪物Mov M21 5 //设置每波刷怪物,也就是每刷多少个后换另外一种怪物继续Mov M22 0 //设置已刷怪数量为 0Mov M23 0 //设置波数为0Mov M24 0 //设置正在刷怪波数为0Mov M30 0 //设置人物击杀怪物数为0Delaygoto 2 @刷怪close#elsesay无法到达终点![@刷怪]#ifequal M1 0 //中止任务,但怪尚未刷完成,则中断刷怪#actbreak#ifCHECKMAPNAME Self K004 //检查人物是否还在当前地图,不在则停止刷怪#elseactbreak#iflarge M22 M20 //如果刷怪数大于总数量则停止刷怪#actbreak#ifequal M23 M24 //检查当前刷怪波数是否等于上面记算出的波数,是的话取怪物名称#actINC M23 1 //将刷怪波数加1,不然会一直随机取名称,刷怪效果不好GetRandomName ..\QuestDiary\魔王岭\刷怪.txt S1 //随机取怪物名称 传给S1字符变量#ifCheckRangeMonCount $MAP 29 23 0 = 0 //检测出怪坐标是否有怪,有怪则不刷新#act;GMEXECUTE MobPlace 29 23 S1 1 //召唤怪物 ;-------20090204修改MOBPLACE $STR(S1) 0 1 ;-------20090204修改;MOBPLACE MOBPLACE $STR(S1) 0 1 //该命令原来只有一个参数,第二个参数表示是是否内功怪,在不带第三个参数的情况下,使用老式的任务模式新模式为魔王岭使用Inc M22 1 //增加刷怪数量DVI M24 M22 M21 //刷怪数量 整除 每波刷怪数 = 正在刷怪波数Delaygoto 2 @刷怪#elseactDelaygoto 1 @刷怪[@位置]        请选择放置弓箭手的位置 \  ■ ◎1号/@1号                 ◎10号/@10号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎2号/@2号                 ◎09号/@9号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎3号/@3号  ◎4号/@4号  ◎5号/@5号  ◎6号/@6号  ◎7号/@7号 ◎08号/@8号■ \  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \[@使用]        请选择放置弓箭手的位置 \  ■ ◎1号/@11号                 ◎10号/@110号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎2号/@22号                 ◎09号/@99号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎3号/@33号  ◎4号/@44号  ◎5号/@55号  ◎6号/@66号  ◎7号/@77号 ◎08号/@88号■ \  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \[@移动]        请选择移动弓箭手的位置 \  ■ ◎1号/@211号                 ◎10号/@2110号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎2号/@222号                 ◎09号/@299号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎3号/@233号  ◎4号/@244号  ◎5号/@255号  ◎6号/@266号  ◎7号/@277号 ◎08号/@288号■ \  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \[@放置]        请选择放置弓箭手的位置 \  ■ ◎1号/@3211号                 ◎10号/@32110号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎2号/@3222号                 ◎09号/@3299号■ \  ■                      ■ \  ■ ◎3号/@3233号  ◎4号/@3244号  ◎5号/@3255号  ◎6号/@3266号  ◎7号/@3277号 ◎08号/@3288号■ \  ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \[@32110号]#ifCheckMapMobCount $MAP 51 43 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 51 43close[@3299号]#ifCheckMapMobCount $MAP 48 47 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 48 47close[@3288号]#ifCheckMapMobCount $MAP 45 51 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 45 51close[@3277号]#ifCheckMapMobCount $MAP 41 49 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 41 49close[@3266号]#ifCheckMapMobCount $MAP 38 46 弓箭手1 0#actMessagebox 6号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 38 46close[@3255号]#ifCheckMapMobCount $MAP 34 44 弓箭手1 0#actMessagebox 5号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 34 44close[@3244号]#ifCheckMapMobCount $MAP 31 41 弓箭手1 0#actMessagebox 4号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 31 41close[@3233号]#ifCheckMapMobCount $MAP 29 37 弓箭手1 0#actMessagebox 3号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 29 37close[@3222号]#ifCheckMapMobCount $MAP 27 33 弓箭手1 0#actMessagebox 2号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 27 33close[@3211号]#ifCheckMapMobCount $MAP 30 30 弓箭手1 0#actMessagebox 1号位置,已经有弓箭手。#elseactMOVEMOBTO 弓箭手1 $MAP $STR(M10) $STR(M11) $MAP 30 30close[@2110号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#el传奇脱机挂免费版seactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 51 43 弓箭手1 0#actMov M10 51Mov M11 43take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 10号位置没有可移动弓箭手。[@299号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 48 47 弓箭手1 0#actMov M10 48Mov M11 47take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 9号位置没有可移动弓箭手。[@288号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 45 51 弓箭手1 0#actMov M10 45Mov M11 51take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 8号位置没有可移动弓箭手。[@277号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 41 49 弓箭手1 0#actMov M10 41Mov M11 49take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 7号位置没有可移动弓箭手。[@266号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 38 46 弓箭手1 0#actMov M10 38Mov M11 46take 弩牌 1goto @放置#elseactmessagebox 6号位置没有可移动弓箭手。[@255号]#ifCHECKITEM 弩牌 1#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足1个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 34 44 弓箭手1 0#actMov M10 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5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 48 47 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 48 47Close#elseactmessagebox 9号位置,已经有弓箭手。[@88号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 45 51 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 45 51Close#elseactmessagebox 8号位置,已经有弓箭手。[@77号]#ifCHECKITEM 弩牌新开180传奇私服 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 41 49 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 41 49Close#elseactmessagebox 7号位置,已经有弓箭手。[@66号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 38 46 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 38 46Close#elseactmessagebox 6号位置,已经有弓箭手。[@55号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 34 44 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 34 44Close#elseactmessagebox 5号位置,已经有弓箭手。[@44号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 31 41 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 31 41Close#elseactmessagebox 4号位置,已经有弓箭手。[@33号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 29 37 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 29 37Close#elseactmessagebox 3号位置,已经有弓箭手。[@22号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 27 33 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 27 33Close#elseactmessagebox 2号位置,已经有弓箭手。[@11号]#ifCHECKITEM 弩牌 5#act#elsesaymessagebox 您的包裹里弩牌不足5个。#elseactbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 30 30 弓箭手1 1#actMov M1 1take 弩牌 5ReCallMobEx 弓箭手1 2 30 30Close#elseactmessagebox 1号位置,已经有弓箭手传奇私服开服一条龙。[@10号]#iflarge M1 0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 51 43 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 51 43Delaygoto 1 @首次寻路Close#elseactmessagebox 10号位置,已经有弓箭手。[@9号]#iflarge M1 0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 48 47 怪11 1#actMov M1 1ReCallMobEx 怪11 2 48 47Delaygoto 1 @首次寻路Close#elseactmessagebox 9号位置,已经有弓箭手。[@8号]#iflarge M1 0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 45 51 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 45 51Delaygoto 1 @首次寻路Close#elseactmessagebox 8号位置,已经有弓箭手。[@7号]#iflarge M1 0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 41 49 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 41 49Delaygoto 1 @首次寻路Close#elseactmessagebox 7号位置,已经有弓箭手。[@6号]#iflarge M1 0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 38 46 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 38 46Delaygoto 1 @首次寻路Close#elseactmessagebox 6号位置,已经有弓箭手。[@5号]#iflarge M1 0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 34 44 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 34 44Delaygoto 1 @首次寻路Close#elseactmessagebox 5号位置,已经有弓箭手。[@4号]#iflarge M1 0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 31 41 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 31 41Delaygoto 1 @首次寻路Close#elseactmessagebox 4号位置,已经有弓箭手。[@3号]#iflarge M1 0#say弓箭手已经准备就绪。#actbreak#ifCheckMapMobCount $MAP 29 37 弓箭手1 1#actMov M1 1ReCallMobEx 弓箭手1 2 29 37Delaygoto 1 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\可以再次选择选择摆放弓箭手位置进行摆放 \下一页/@下页[@下页]每次狙击战中您只能摆放6个弓箭手 \返回/@规则[@什么]弩牌为召唤和移动弓箭手的凭证 \你可以使用5个弩牌和1张灵符换取1个弓箭手为你作战 \或者使用1个弩牌为你的1个弓箭手移位 \杀死逃离的怪物有机会获得弩牌 \弩牌只能在魔王岭中使用,一旦带离魔王岭,它将失去魔力 \再进入魔王岭时会被传送之力所粉碎 \返回/@规则[@领]不需要结束这次挑战,您就可以到我这里领取奖励, \但是领取的奖励将由您已经消灭的怪物数量来决定, \木、铜、银、金各种宝箱双击后就可以打开, \奖品会自动放到您的包裹里, \请您务必注意,领奖时要确保包裹有足够的空间哦, \否则将会无法领取宝箱或奖励。 \您确认您现在就要来领取奖励吗? \我确认,我现在就要领取奖励/@取奖 \等我结束这次挑战后再来领取吧/@exit \[@取奖]#ifequal M1 0#say尚未开始任务\返回/@Main#actbreak#iflarge M30 59#say你本次总共阻击了 $STR(M30) 个怪物 \您获得了:赤金宝箱\您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \不,我要回天庭/@返回     是的,进入下一关/@返回#actMov M1 0Take 弩牌 46give 赤金宝箱 1CLEARMAPMON $MAPCLEARITEMMAP $MAP 40 40 20break#iflarge M30 45#say你本次总共阻击了 $STR(M30) 个怪物 \您获得了:白银宝箱\您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \不,我要回天庭/@返回     是的,进入下一关/@返回#actMov M1 0Take 弩牌 46give 白银宝箱 1CLEARMAPMON $MAPCLEARITEMMAP $MAP 40 40 20break#iflarge M30 39#say你本次总共阻击了 $STR(M30) 个怪物 \您获得了:紫铜宝箱\您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \不,我要回天庭/@返回     是的,进入下一关/@返回#actMov M1 0Take 弩牌 46give 紫铜宝箱 1CLEARMAPMON $MAPCLEARITEMMAP $MAP 40 40 20#elsesay你本次总共阻击了 $STR(M30) 个怪物 \您获得了:檀木宝箱\您给我一张灵符,我可以直接带您进入下一关 \不,我要回天庭/@返回     是的,进入下一关/@返回#elseactMov M1 0Take 弩牌 46give 檀木宝箱 1CLEARMAPMON $MAPCLEARITEMMAP $MAP 40 40 20[@返回]#if#act;自行设置返回天庭MAPMOVE 3 333 333

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