86S.NET每天不定时提供:zhaosf_找私服_zhaosf.com_www.zhaosf.com_找sf_zhaosf123网站地图zhaosf(www.86s.net)每天更新找私服这里为每个新开合击超级变态传奇爱好者提供传奇新开私服发布网、超变传奇65535等,我们长期提供微变传奇,变态传奇,单职业传奇,超变传奇,宠物传奇,微变传奇,公益传奇,中变传奇,各种版本让玩你一次玩个爽!

元神和八一同卦等天堂ii私服一些自定传奇私服加速外挂义功能点不开解决办法

作者:2020-12-5 19:24:30类型:http://www.86s.net/

今天晚上有个朋友私下问站长,说自己的服务端人物界面下有元神和八卦这些功能点不开,不知道怎么搞的,这台了一晚上,也没有解决,截图以后,站长看到了问题,最后提供了解决方法并解决了,这个问题肯定不是先例,以后还有更多的人会遇到,在这里,站长写把GOM引擎元神和八卦等一些自定义功能点不开怎么解决方法写出来。如果版本里面有自带的测试登录器,那么用测试登录器进入看一下,先检测是版本自身的问题还是授权的问题,如果跟版本配套的登录器进入游戏,那些功能可以使用,但自己的配置不行,那么问题就是在配置方面,主要是授权上,当前GOM授权都是使用第三方的破解版,第三方的破解版授权在生成的时候,是可以选择功能超变传奇私服生成的,这个时候,需要从新生成一下授权,把一些功能勾选上。比如:元神和八卦不显示,那么就需要勾选人物装备框3个自定义按钮,这个。里面的功能在下面有翡翠详细的介绍,这个站长会贴上来。最后把新的授权发给他以后,他配置完成,然后就解决了,全功能GOM授权注册机自定义功能详细介绍:默认开通功能资料-------------------------------自定义按钮-----------------------------------格式:命令 参数1 参数2 参数csol雷鸣3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10命令:ADDBUTTON例子#IF#ACTADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 253/自定义按钮1\254/测试增加按钮参数说明:参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号参数3为按钮默认图片参数4为鼠标经过图片参数5为按钮按下图片参数6为距离窗口左边的距离(此参数建议用分辨率宽变量计算)参数7为距离窗口顶边的距离(此参数建议用分辨率高变量计算)参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)参数10为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息 \表示换行 /颜色分割符 自定义颜色功能需要2015-01-08之后的程序才支持其他说明:按钮序号只能为1-20,因为最多就添加20个自定义按钮格式:命热血传奇最新客户端令 参数1 参数2命令:DELBUTTON例子#IF#ACTDELBUTTON 1说明:参数1为按钮序号(1-20) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的)=================================================功能:显示一个放大的虚影SHOWPHANTOM 参数1(任意字符,不能为空) 参数2(任意字符,不能为空) 参数3(任意字符,不能为空) 参数4(任意字符,不能为空) 参数5(任意字符,不能为空) 参数6(透明度(0~255)) 参数7(任意字符,不能为空) 参数8(任意字符,不能为空) 参数9(时间(秒)) 参数10(任意字符,不能为空)======================BUFF========================SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) 文字备注 微调坐标X 微调坐标Y (开启) //倒时触发[@CloseClientBuffX]X是序号。按钮模式点击触发[@文字备注]CloseClientBuff 序号(1~20)======================首饰盒========================SetSndaItemBox 参数1(任意字符,不能为空) 参数2(任意字符,不能为空) 参数3(开启或关闭用户首饰盒。开启=8888,关闭=1234) 参数4(任意字符,不能为空) 参数5(任意字符,不能为空) 参数6(任意字符,不能为空) 参数7(任意字符,不能为空) 参数8(任意字符,不能为激斗葫芦娃空) 参数9(要和参数3完全保持一致 开启或关闭用户首饰盒。开启=6666,关闭=5678) 参数10(任意字符,不能为空)M2-选项-功能设置-其他设置(1)里面有一些首饰盒的设置2015-05-18之后更新后支持套装。之前的不支持开启首饰盒:QFunction-0.txt 加入如下脚本[@OpenSndaItemBox]#act;如果那个首饰盒按钮是灰色的,点击那个按钮就会触发这个,然后使用命令SetSndaItemBox开启后,按钮就会变彩色,然后点击按钮就可以打开首饰盒子SetSndaItemBox 1 2 8888 4 5 6 7 8 6666 9 10SENDMSG 6 首饰盒开启成功关闭首饰盒:[@main]#actSetSndaItemBox 1 2 1234 4 5 6 7 8 5678 9 10SENDMSG 6 已关闭首饰盒12个装备,StdMode值 100~111首饰盒装备的修理,在NPC文件头增加以下代码(@buy @sell @repair @s_repair)%100+100+101+102+103+104+105+106+107+108+109+110+111首饰盒支持CheckItemW TakeW AutoTakeOnItem AutoTakeOffItem这4个脚本命令AutoTakeOnItem 装备名称 装备位置(30~41 是首饰盒的位置代码)AutoTakeOffItem 装备位置(30~41 是首饰盒的位置代码)[@TakeOnX]首饰盒穿装备触发 X值=30~41[@TakeOffX]首饰盒脱装备触发 X值=30~41首饰盒装备,人物死亡掉落设置在(M2-选项-参数设置-人物死亡-首饰盒)首饰盒装备是否掉持久设置(M2-选项-功能设置-其他控制(1))================镶嵌宝石====================镶嵌有个地方要设置好,否则可能导致镶嵌成功了,但是客户端不显示M2-查看-列表信息二-内挂捡取。最下面那个物品数据库不发送到登陆器这个选项,如果你勾选了请配置登陆器的时候,点击集成特殊文件,把物品数据库集成。否则就不要勾选在数据库增加宝石的DB,宝石DB如下:宝石的Shape值(0~4)显示出5个不同颜色的镶嵌宝石。在必备补丁NewopUI.PAK的301~305宝石的Shape值如果设置为255,镶嵌后会显示宝石DB的Looks的。也就是DnItems里面的素材宝石DB库的字段Reserved=0时 Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值是增加的对应的7个基本属性的值宝石DB库的字段Reserved0时 Ac2 Mac2 DC2 MC2 SC2 HP MP字段的值除以100,为各属性的倍数,例如Ac2设置为110,人物的防御为200。 人物实际防御=110/100*200=220Value1~Value11 是增加的元素属性。其他字段没有特别要求。打孔脚本命令DRILLHOLE 参数1(任意字符,不能为空) 参数2(任意字符,不能为空) 参数3(装备位置(0~16时身上装备,-1时为OK框里的物品)) 参数4(任意字符,不能为空) 参数5(任意字符,不能为空) 参数6(孔位置(0~4)) 参数7(任意字符,不能为空) 参数8(状态(1=打开 0关闭)) 参数9(任意字符,不能为空) 参数10(任意字符,不能为空)镶嵌宝石脚本命令,先要打孔后才能镶嵌成功SOCKETABLEITEM 参数1(任意字符,不能为空) 参数2(任意字符,不能为空) 参数3(任意字符,不能为空) 参数4(任意字符,不能为空) 参数5(装备位置(0~16时身上装备,-1时为OK框里的物品)) 参数6(宝石位置(0~4)) 参数7(任意字符,不能为空) 参数8(任意字符,不能为空) 参数9(宝石DB库的IDX序号加1(如果设置0就是删除宝石)) 参数10(任意字符,不能为空)检测玩家身上指定装备是否已经打孔CHECKDRILLHOLE 装备位置(0~16时身上装备,-1时为OK框里的物品) 孔位置(0~4)检测玩家身上指定装备是否已经镶嵌宝石CHECKSOCKETABLEITEM 装备位置(0~16时身上装备,-1时为OK框里的物品) 宝石位置(0~4) 变量(如果已经镶嵌宝石,该宝石的IDX值会保存到该变量) 变量2(如果已经镶嵌宝石,该宝石的名称会保存到该变量)检测玩家身上指定装备已经打孔的数量CHECKDRILLHOLECOUNT 装备位置(0~16时身上装备,-1时为OK框里的物品) 检测符(可选新功能资料修改宝宝的攻击威力ChangeSlavePowerRate 宝宝名称 (+,-,=) 威力倍数(实际倍数等于设置值除以100) 有效时间(秒)-----------------------------------------------------------------------------修改人物的元素ChangeHumNewValue 元素位置(0-10) 增加百分比(0-255) 有效时间(秒) 暴击或者反伤时的威力倍数(实际倍数等于设置值除以100)该改功能一但开启后,引擎的暴击和反伤倍数就无效了-----------------------------------------------------------------------------把人物的属性叠加给宝宝ChangeSlaveAbil 宝宝名称 类型(0叠加到攻击,1叠加到防御) 叠加百分比 使用人物的什么属性叠加给宝宝(0道术 1魔法 2攻击)-----------------------------------------------------------------------------人物装备框3个自定义按钮自己的装备框按钮点击触发[@StateWindowsButtonClick1][@StateWindowsButtonClick2][@StateWindowsButtonCl山东网通传奇ick3]查看对方的装备框按钮点击触发 对方的名称常量

标签:公益传奇怎么找记录