如何删除玩家的物品unit Q2;inte**ce uses Classes, SysUtils;procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);implementationprocedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObj网通传奇sf发布ect; Args: TArgs);var I: Integer; AItem: TUserItem;beg传奇变态合击私服in //方法1:通过NPC拿走玩家的物品 Npc.Take(Player, 乌木剑, 1); //拿走一把乌木剑 for I := 0 to Player.MaxBagSize - 1 do //循环背包 begin AItem := Player.BagItem[I]; //取出一个背包物品 if AItem nil then //如果物品存在 Npc.TakeItem(Player, AItem); //收走物品 end; //方法2:通过玩家自身DeleteItem函数处理 for I := 0 找私服网站to传奇私l菔 Player.MaxBagSize - 1 do //循环背包 begin AItem := Player.Bag机战私服网Item[I]; //取出一个背包物品 if AItem nil then //如果物品存在 Player.DeleteItem(AItem, 1); //收走物品,指定数量数量为1,如果是可叠加物品则是数量减1,反之则是收走物品 end; //玩家自身并没支持Take函数,因为Take实际上也是循环背包,开发中可以自己扩展函数处理end;
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