玩游戏这么多年,发现很多玩家总盯着攻击力和血量猛堆,却把毒物躲避这属性抛在脑后。其实这属性特别实用,简单说就是能减少中毒概率、降低中毒后的持续伤害,不管是刷有剧毒的怪物,还是跟会放毒的道士PK,毒物躲避高了,就能少喝很多解毒药,不用总被毒得手忙脚乱,自然能专心输出,也是可以很好的为自己的战斗力提升带来了一定的帮助。我当年在赤月峡谷刷怪,就靠堆毒物躲避,比同队没堆这属性的玩家省了一半解毒药,输出效率还高了不少。第一次真切感受到毒物躲避的重要性,是在打赤月恶魔的时候。那时候我玩战士,身上装备全是加攻击的,毒物躲避是0%。结果被恶魔的剧毒喷雾喷中,每秒掉80点血,刚喝一瓶解毒药,没等药效过又被喷中,血条跟过山车似的,根本没法好好用烈火剑法输出。眼看就要团灭,公会里的老道士扔给我一对防毒戒指和一条碧玉项链,说:赶紧换上,这能加毒物躲避,也是可以很好的为自己的战斗力提升带来了一定的帮助。我赶紧换上,毒物躲避一下涨到40%,再被喷
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