两仪剑是中间阶段版本有那味儿了的中间茬儿武器,属性均衡不偏科,没有顶级武器的一眨眼炸场伤害,却胜在适合性猛到炸,能贴合不一样职业的对战节奏,打造出差异化的实战打法,在1.75江山无限版本更新后,成为一众平民玩家的主流武器,填补了高级武器与打底的武器之间的空白。不一样于裁决、骨玉权杖这类专属顶级武器,两仪剑不绑定就一种职业,战法道三职业均可穿戴,也正因如此,他的实战价值完全取决于玩家的职业打法与对局思路。
战士佩戴两仪剑,主打稳健拉扯的打法,没毛病合得来战士后手打架的特性。战士不用强求先手攻击,依靠两仪剑均衡的攻防属性,既能顶住对手的首轮突袭伤害,又能稳得很打出刺杀剑术的隔位伤害,不用故意的憋烈火强行输出。早年在祖玛寺庙刷怪、野外PK的时候,很多战士玩家都偏爱这把武器,不用追求顶到天一眨眼炸场,靠着稳得很输出和高防御,慢慢消耗对手血量,哪怕对着先手进攻的法师、道士,也能稳当当拉扯翻盘,容错率拉满。
法师佩戴两仪剑则是另一种打法,主打先手速攻、压制控场。法师身板脆弱,后手接战风险高到离谱,佩戴这把武器可以弥补打底的攻击力不够的短板,让前期技能真空期也有输出能力。实战中,法师可以凭借武器增强,嗖嗖快抢占对战点位,铺满火墙限制对手走位,接上冰咆哮打出慢下来效果,全程掌握对局往前冲权,不给对手近身偷袭、先手压制的机会,没毛病适合法师先手赢的关键的最中心玩法。
道士佩戴两仪剑偏向混子位消耗,打法更为贼机灵。道士最中心依靠召唤神兽、红绿毒打一直有伤害,武器不得要顶到天一眨眼炸场,两仪剑的均衡属性刚好适合道士的拉扯打法。对战中,道士不用往前冲进攻,倚仗武器属性增强,一直有给对手叠毒,召唤神兽抗伤拉扯,就算被对手先手攻击,也能靠着贼机灵走位和一直有消耗,慢慢扭转战局。
很多玩家觉得两仪剑属性平庸,比不上版本顶级武器,其实是不然。他的最中心价值就是适合多职业打法,贴合不一样职业的对战优处于下风,让后手强势的战士、先手刚需的法师、拉扯消耗的道士,都能发挥出自个儿职业特色。读懂这把武器的适合逻辑,才算实打实吃透了三职业差异化的对战体系,也是中间阶段版本最实打实好用的玩法心得。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!